Mer pre-Mobile World Congress nyheter, denne gangen fra GestureTek Mobile, som hevder at den nå kan bringe gestyr-kontrollerte spill til alle mobiltelefoner, med eller uten akselerometre.

Tilsynelatende bruker GestureTek Mobile EyeMobile-motoren et mobils eksisterende kamera for å måle bevegelse av telefonen eller brukeren.

Dette lar brukerne kontrollere alle funksjoner og applikasjoner på mobilenheten uten å berøre knapper eller skjermen, inkludert menyvalg, zooming, shuffling MP3-spillelister, nettlesing, kartnavigering, tekstmeldinger, spill og mer.

Bøl hendene i luften

GestureTek vil lansere en programvareoppgradering til sin Java-baserte mobil sensor API, slik at utviklere kan lage bevegelseskontroll spill for telefoner med eller uten et innebygd akselerometer.

"EyeMobile er programvarebasert, og kan enkelt integreres i alle eksisterende kameraaktiverte håndsett og dets applikasjoner," sier Francis MacDougall, GestureTeks medstifter og Chief Technology Officer.

"EyeMobile krever et lite minne og prosessoravtrykk, kan leveres over luften og er ekstremt kostnadskonkurrerende sammenlignet med berøringsskjermsystemer. Det er kompatibelt med de fleste av verdens mobiltelefoner: de uten innebygde akselerometre, og er lett integrert i maskinvarebaserte berøringsskjermsystemer, som iPhone. "

Japansk glede

Håndsettene som allerede er innebygd med EyeMobile optisk sporing, inkluderer DoCoMo 904i, 905i, 906i og 706i-serien i Japan, med modeller fra Sharp, NEC, Fujitsu, Panasonic og Sony Ericsson..

Nylige kameratoner som støtter Brygger, Symbian og Windows Mobile-plattformer, bør også fungere.

GestureTek viser sitt kit på MWC i Barcelona - vi tar en sving av stativet for å se hvordan det former seg.