Fra skulptur til romforskning Hvordan Leap Motion har oss til å nå stjernene
NyheterHver gang en ny bevegelseskontrollbasert enhet slår seg i visning, føles det som om det har tatt et stykke fremtiden med det.
Populært av Wii's pick-up-and-play-appell og utviklet av konkurrerende spillkonsoller, gjorde håndfri bevegelsestyring endelig veien til PCer og bærbare datamaskiner i løpet av sommeren 2013, med takket være California-basert selskap Leap Motion.
Tidligere kjent som OcuSpec da den ble grunnlagt i 2010, har Leap Motion samlet en voksende global utviklerbase med oppgave å skape programmer for sin gest-baserte kontroller, som kan kjøpes som en plug-and-play-USB-enhet eller plukkes opp som en innebygd perifer i bærbare datamaskiner og tastaturer.
Vi snakket med Leap Motion medgrunnlegger og CEO Michael Buckwald om selskapets fremgang så langt, hvordan styreenheten utvikler seg på et teknisk nivå og hvordan det kan være nyttig for virksomheten på flere måter enn en.
TechRadar Pro: Selskapet hadde en opptatt tre måneder ved utgangen av 2013. Hva gikk ned?
Michael Buckwald: I de siste tre månedene har det vært mange viktige milepæler. Vi utvidet vår globale distribusjon betydelig siden vår lansering i USA, og vokser for å finne oss i rundt 3000 butikker globalt.
Vi har partnerskap med Maplin og Amazon UK, og MediaMart i Australia og Sveits. Deretter er det butikker i Sør-Korea og Canada, og vi går inn i Japan.
Det har vært mye bra trekkraft - vi har gode detaljhandelspartnere som samarbeider med oss for å bygge gode erfaringer. Vi har også sett antall apper i vår appbutikk, kalt Airspace, vokse fra 75 ved lansering til over 150 i dag. Det totale antallet utviklere i økosystemet ved hjelp av vårt SDK har vokst til 80 000, og de er spredt ut i ca 110 land.
TRP: Hvordan har utviklere tatt til Leap Motion, og tror du at din Airspace app store vil vokse raskere enn den har i det siste året?
MB: Utviklerne er veldig spredt ut. Det er sannsynligvis omtrent 20 eller 30 land som representerer det flertallet av utviklere, men statens 110 land er en kul som det viser hvor global rekkevidden er.
TRP: I hvilke regioner er Leap mest populære?
TRP: Jeg vil si USA og Europa, som sannsynligvis utgjør 60% av vår utviklerbase, men land som Japan og Kina er også godt representert for.
TRP: Hva kan du fortelle oss om Leap Motions teknologiske fremgang, både når det gjelder maskinvare og API?
MB: En av de tingene vi har gjort de siste månedene er å lage en ny modulreferansesignal som tar modulen på toppen av periferien, som er ca. 10 mm, og reduserer den til 3,5 mm, slik at det er enkelt å bli integrert i ting som bærbare datamaskiner og ultratynne tastaturer.
TRP: Hva med mobile enheter - smarttelefoner og nettbrett?
MB: Vi har sagt at målet vårt er å ha Leap Motion i alt som er en datamaskin eller har en datamaskin, så jeg tror at tabletter og telefoner er et naturlig neste skritt. Våre samtaler går i gang, men det kan skje så tidlig som i år - ikke bare integrering i tabletter og telefoner, men vi vil også gjerne se flere OEM-partnere på PC-siden.
TRP: Vil separate apper bli opprettet for mobile enheter, eller vil det være universelle som jobber på PC-er også?
MB: Jeg tror det avhenger. Mesteparten av tiden kommer det sannsynligvis til å være en universell app der det må være små modifikasjoner. For eksempel kan du anta at brukeren har begge handsfree på en bærbar datamaskin eller et skrivebord, men det kan ikke være en gyldig antagelse som en utvikler av nettbrettapplikasjoner - du vil gjøre det slik at brukeren har en hånd fri mens du holder tablett med den andre hånden.