Gjør søppelpost bevis på at Xbox One og PS4 er for store til å mislykkes?
NyheterDet skjedde til slutt: Xbox One har ankommet i butikkene, som ligger ved siden av PS4 på hyller verden over, men det skjer noe merkelig..
I stedet for at alle medieorganene gleder seg til maskinvaregudene sine ved å gi lanseringstitlene mistenkelig høy score, blir de første spillene for både Sony og Microsofts nye hjemmekonsoller en ganske lunken mottak.
Faktisk kan du si at PS4 og Xbox Ones første bølge av spill får en mild sparking (til kroppen bare, ingen blåmerker i ansiktet), som Xbox One's hovedtittel Ryse og PS4s flaggskip originale (ish) game Knack begge kampene å plukke opp noe høyere enn en syv fra massene av online kritikere på både "pro" og "am" endene av spekteret.
Som reiser et sentralt problem. Hva er poenget med å bruke hundrevis på en spillmaskin hvis den ikke har noen spill verdt å gå gjennom stresset for å omorganisere TV-inngangsporene og farlig overbelastede stikkontaktkontakter for?
Ganske Rysible
Under Eurogamer's gjennomgang av Xbox One-lanseringsspillet Ryse ("repetitive and shallow" 5/10), var det nok av "Jeg sa det", da folk kom opp for å hevde at spillet alltid lignet litt av en feil ' un gjennom hele sin lange periode i utvikling helvete.
Reader Triggerhappytel kuttet gjennom sannhetens ben med sin observasjon, og påpekte at: "Og du vet hva det verste med dette er? Det vil selge ca 10 ganger antall eksemplarer av noe virkelig flott og kreativt som Tearaway, fordi det er hyper-voldelig og MS vil markedsføre denne dritten ut av det. "
Pluss vurderinger ble embargoed til like før lansering, oppfordrer kjøpere til å forhåndsbestille det måneder på forhånd, blinde med hensyn til kvaliteten. Reader Scuffpuppies falt feil av dette trikset og la til: "Jeg er en av de" suckers "som forhåndsbetalt for dette som forberedelse til i morgen, men det andre jeg lærte av denne embargoen, visste jeg at vurderingene skulle straffe.
"Microsoft holdt dette tilbake fordi de hadde spionert Ryse som deres store XBO-lanseringstittel, men visste at det var rent godisbelagt skitt."
Helt Knackered
På PS4-siden av ting har spillerne lurt Sonys lanseringstitler med like aggresjon. 3D-plattformkastback Knack ville ha sett seg kjedelig tilbake i 1997, så spør det om å spille en stor rolle i PS4s lanseringsvindu vil alltid være en hard salg.
Under Giant Bombs gjennomgang ("kjedelig slog" 2/5) reagerte AMyggen på noen kommentarer som tyder på at folk burde gå lett på det fordi det er klart utformet for å appellere til et yngre marked. Han sa: "Jeg er ikke en fan av folk som forsvarer dette spillet som" det er et barnspill! ", Som om det skulle unnskylde repeterende spill. Noen av de største spillene til enhver tid er" barnespill ", som Mario-spill, og bruker det som en unnskyldning undervurderer barn sterkt. "
Kanskje han ikke har brukt mye tid rundt barn, da deres evne til å bli overrasket av utilsiktet søppel (Doctor Who, Skylanders, etc.) er bemerkelsesverdig. Hvis under-nines hadde videospillblogger, kan Knacks Metacritic-poengsummen være litt høyere enn den skamfulle 56/100 det nå rangerer på.
På CVG hadde Knack en forsvarer i form av selvbevisste 37 år gamle mannen Stuart Stow, som foreslo at folk prøver å lage sine egne tanker opp. Et bra konsept faktisk.
Stu bidro: "Når du er barn, tar du spillanmeldelser som de er skrevet i stein, men når du er litt eldre innser du at alle har forskjellige smaker og akkurat som filmer hvis en anmelder ikke liker noe det ikke gjør" Jeg mener at du vil føle det samme. "
Ganske sant, Stuart, du har lært mye i løpet av de 37 harde årene, men ikke alle kan blåse penger på noe som alle andre sier er søppel bare for å se om det virkelig er søppel eller ikke.
Drap i navnet på
Hva mer er det som er nytt og mer søppel enn de tidlige forhåndsvisningene førte oss til å tro på? Åh ja, Killzone: Skyggefall. Aldri hva du vil kalle en utrolig nyskapende franchise i utgangspunktet, har PS4 lanseringsskytespillet i det minste holdt hodet over vann med noen solide 8 / 10s.
Polygon ga det et spark, skjønt ("retreads shooter cliches" 5/10), som ledet kommentatorer til å ha en feldag med anklager om bias, bestikkelse og cluelessness, selv om KiddCharlemagne holdt sitt bidrag kort, med bare: "Så i utgangspunktet er det ingen gode spill til PS4 ved lansering. "
Og det er sant hvis du tror at noe mindre enn en 9/10 bør ignoreres. Men hvis du ser tilbake, har det alltid vært slik for de fleste store konsolllanseringer.
HRDSalami654 svarte med det så sanne-det-vondt: "Velkommen til hver PS-lansering noensinne. Det er grunnen til at jeg som PlayStation-fan aldri antar meg tidlig."
Vent noen år da kirsebær-plukke treffene fra kjøpesenteret kjelleren, er den eneste måten å unngå lanseringsdagens skuffelse.
- Inflame er TechRadars ukentlige titt på den rare og fantastiske verden av online kommentarer. Viser seg at mange har mye å si ...