Canonicals lange vei til Ubuntu-telefonen
NyheterTilbake i 2004 var Linux en betydelig mer teknisk verden enn den er i dag.
Selv de nybegynnere stasjonære smaker involverte installasjonsprosedyrer, valg av verktøy, begrenset dokumentasjon og til tider kompleks konfigurasjon. Selv om mange av oss drømte om kraften i Linux forenklet for alle, var det per definisjon et geeky-domene.
Tilbake i 2004 kom Canonical's distro i en form: Ubuntu for skrivebordet. Nine år og 19 utgivelser senere overvåker Ubuntu et langt mer ambisiøst oppdrag: å skape et enkelt konvergert operativsystem som går over skrivebordet, telefonen, nettbrettet og TV, samt skyen og serveren. Av alle disse plattformene, akkurat nå er fokus veldig mye på å bygge den første versjonen av Ubuntu-telefonen.
- Hender på: Ubuntu for smartphones gjennomgang
Heldigvis, på grunn av den konvergerende naturen til denne virksomheten, har flertallet av dette arbeidet fordelene for hver av de andre enhetene også. Ubuntu har alltid vært en tradisjonell Linux distro som trakk sammen en samling av åpen kildekode prosjekter og integrert dem for å få dem til å fungere godt sammen.
Selv om Ubuntus kjernekode ble hentet fra andre prosjekter - Linux-kjernen, Gnome, X Window System og Libre Office - integrasjonsarbeidet var komplisert. Det innebar å samle alle de ulike komponentene, brukergrensesnittene, avhengighetene og mer i et enkelt konsistent system.
Ubuntu ble raskt den mest populære desktop Linux distro og det tiltrukket oppmerksomhet ikke bare fra Ubuntu-fellesskapet, men også fra de vanlige media. Beslutningen Ubuntu gjorde påvirket den bredere Linux-verdenen nesten like mye som de gjorde på distroen. Veksten i Ubuntu genererte også kommersiell interesse. Før lenge var de fire største OEM-ene i verden fraktet Ubuntu forhåndsinstallert på sine systemer, og introduksjonen av Ubuntu Server genererte også interesse fra serverhardwareprodusenter og tjenesteleverandører.
Husk at dette var tilbake, i stor grad, da de fleste maskinvare kom i form av skrivebord, bærbare datamaskiner og servere. Men da endret markedet. Med ankomsten av stadig kraftigere smarttelefoner - hovedsakelig drevet av selskaper som ønsker et stykke Apples kake - begynte maskinvareverdenen å utvikle seg.
Før lenge hadde vi en ny generasjon netbooks, mobile Internett-enheter og tabletter. Mobilbransjen var hotting og maskinvareindustrien utforsket nye veier; det ble åpenbart for Canonical at for at Ubuntu skulle bli konkurransedyktig, trengte den å utnytte denne nye revolusjonen, ikke bare grave sine hæler inn i skrivebordet og nekte å erkjenne forandring.
Fremme enhet
Starten av Ubuntu evolusjon til en ny konvergert verden var introduksjonen til Unity-skrivebordsmiljøet sent i 2009. Like før det ble introdusert Unity, hadde Canonical utforsket raffinementer og forbedringer av Ubuntu i form av meldingsmenyen og nye varsler. Disse endringene var ikke bare tekniske ideer fremmet til overførbar tilstand, de var designdrevne, brukertestede funksjoner som løst mange av problemene utviklerne hadde sett brukere opplever.
Disse tidlige raffinementene overgikk til en bredere plan i form av Enhet, så oppkalt til å levere en samlende opplevelse. Enhet var ment å forenkle skrivebordet, maksimere skjermformuen og utfordre mange av antagelsene folk hadde om den tradisjonelle Linux-desktopverdenen. Canonical fortsatte å dele arbeid som bidro til visjonen om et kjent grensesnitt som ville fungere på flere plattformer.
Ubuntu for Android aktiverte en docket Android-telefon for å starte et fullt Ubuntu-skrivebord. Mye av dette arbeidet var mulig på grunn av Canonicals nært forhold til Linaro, en organisasjon som konsoliderer og optimaliserer åpen kilde Linux-programvare, slik at Ubuntu-arkivet kan kjøre på ARM-enheter.
Ubuntu TV demonstrerte designprinsippene for Unity anvendt på fjernsyn, men konvergenshistorien startet virkelig i januar, da Canonical kunngjorde Ubuntu for telefoner, raskt etterfulgt av Ubuntu for tabletter. Med Ubuntu tilgjengelig side om side for sammenligning på skrivebord, telefon, nettbrett og TV, var konvergensen synlig og spennende for tilskuere, særlig på Mobile World Congress (MWC), hvor hele visjonen ble utstilt.