Gitt at det bringer Doom, Skyrim og Wolfenstein til Nintendo-bryteren, er det trygt å si at Bethesda har mer kjærlighet til, og tro på, bryteren enn noen annen Nintendo-konsoll.

I et nylig intervju med Venturebeat, foreslo Bethesdas visepresident for markedsføring og kommunikasjon, Pete Hines, at forholdet mellom de to selskapene bare skal styrke.

“Vi har vært i konstant samtale med [Nintendo],” sa Hines, “og ikke bare om de to spillene vi har nå, men om hele vår tilnærming til plattformen, fremover - hva vi kan gjøre, beste praksis, hva som er bra, hva de er glade for i det vi gjør.

"Vi er åpenbart begeistret for disse to spillene, men det er ikke som om vi bare skal gjøre disse to spillene, og det er det. Vi vil at dette skal være starten på et forhold som vi bygger med Nintendo og Nintendo-fansen.”

En tredjepartsfest

Med Switch Nintendo ser ut til å være engasjerende tredjepartsutgivere på en måte som den ikke har lenge på.

Ifølge Hines var det suksessen til The Legend of Zelda: Breath of the Wild som virkelig uthevet Bethesda, det var et publikum som kunne appellere til på Switch.

“Vi har ikke gjort noe på en Nintendo-plattform for alltid,“ sa Hines. ”Breath of the Wild er det runaway kolossale treffet som det er, det er sikkert noen tro som, “Hei, hvis du liker open-world RPGs hvor du kan utforske og gjøre det du vil, kan Skyrim være en god form for deg.”

Dette er ikke en enveis gate, og det er oppmuntrende at Nintendo ser ut til å være innbydende og oppmuntre disse samarbeidene fra tredjepart i stedet for å pusse dem ut eller gjøre det minste.

Med Doom, Wolfenstein og Skyrim ser vi Nintendos støttespill, det ville vært vanskelig å forestille seg at det bare sto for noen år siden. Det faktum at det også jobber med utviklere for å integrere Switch-spesifikke funksjoner som bevegelseskontroller, viser hvor alvorlig selskapet handler om å diversifisere tilbudet denne gangen.

Åpning dører

Videre er det gode tegn på at Nintendo blir mindre verdifullt om sine førsteklasses egenskaper. Med Mario + Rabbids Kingdom Battle gjorde Nintendo den tvilsomme beslutningen om å la sin maskot Mario samarbeide med Ubisofts kaninkaniner for et turbasert strategispill.

Spillet endte med å bli en overraskende hit - sammen med Rabbids faktisk oppfrisket Mario, noe som gjør ham til en mer tiltalende og livlig karakter.

Takket være sin vilje til å støtte ulike typer spill, gjør Nintendo sin nye konsoll mer attraktiv for et bredere spekter av spillere. Tegning i et bredere publikum bør i sin tur føre til flere tredjepartsutviklere som fører til en enda mer variert spillerbase. Nintendo har skapt potensialet for en Ouroboros av vekst og gitt at bryteren bare er i sitt første år, er vi glade for å se hvor ting skal gå.

  • Dette er de beste spillene Nintendo Switch har å tilby akkurat nå