Bethesda forplikter seg til å optimalisere sitt PC-spill for AMD Vega og Ryzen
NyheterAMD har nettopp pakket inn Capsaicin & Cream 2017-arrangementet i dag for å vise utviklere og fans både hva som er neste for grafikkteknologisfaget - samt den nyeste partneren: Fallout-seriens skaperen Bethesda Softworks.
Heldt under årets Game Developer Conference, hevdet arrangementet ikke bare noen av funksjonene som kommer til AMD Vega GPU-arkitekturen - kortene hennes blir nå kjent som Radeon RX Vega. Men kanskje viktigst, AMD avslørte også selskapets nyopprettede allianse med Bethesda.
Bethesda er kjent for å sette ut spill som Fallout 4, Doom og The Elder Scrolls-serien, og samarbeider med AMD i et langsiktig strategisk partnerskap for å videreutvikle PC-spillteknologiene.
Mer viktig enn en melding om gjensidig oppmerksomhet innenfor PC-spill, ser AMDs partnerskap med Bethesda for å stave bedre optimerte spill for PCer som kjører utgiver spillene fortid, nutid og fremtid.
Det nye navnet på AMDs fremtidige grafikkortGPUpping ante
Spesielt er et mål for partnerskapet å "utvikle og akselerere" vedtaket av lavere overhead-APIer som Vulkan, (som først ble implementert i et AAA-budsjettspill i fjor med DOOM, ifølge en pressemelding.)
AMD håper at kompis med Bethesda vil maksimere evnen og datakraften til sine GPUer, inkludert sine og Vega-kort, over spillmakerens bibliotek med titler.
"Å jobbe uavhengig, vil spillutviklere og grafikkfirmaer til slutt løse utfordringene i denne nye tiden med spill," sier AMDs senior vice president og sjefarkitekt Raja Koduri, "men jobber i nært samarbeid, tempoet i den fremgangen kan ekspansjonelt gå videre."
Dette betyr at Bethesda-spill kan potensielt motta forbedret ytelse på datamaskiner som kjører AMD-teknologi, men nøyaktige detaljer om hvordan dette skulle oppnås (og når) ikke ble gitt.
Men hva med Vega?
Mens merkbart mangler i noen vanskelige detaljer som pris- eller utgivelsesdato for AMDs Vega-teknologi, viste annonseringen fortsatt et sunt antall av de kommende GPU-talentene.
Utviklet med VR- og 4K UHD-spill i tankene, vil Vega ha funksjoner med høy båndbreddecache kontroller (HBCC) for å redusere belastningen på grafisk-intensiv spill og Rapid Packed Math (RPM) evner for å kaste eksponentielt flere detaljer inn i en ramme, som individuelle tråder av hår.
Vega vil også være en del av et annet AMD-partnerskap, denne gangen med LiquidSky - en spillstasjonstjeneste som planlegger å bruke Vega-teknologi til å stråle topp-tier-spill til ikke-så kraftige enheter, som lav-spesifikke Windows-bærbare datamaskiner eller til og med Android-telefoner.
- Her er de beste gaming bærbare datamaskiner rundt