Hva er egentlig Anthem? BioWares nye kommende IP ser ut som en tempoendring for skaperne av Dragon Age og Mass Effect, med fokus på samarbeidende PvE-kamp populært av de som Destiny.

Det var en stor overraskelse da det ble annonsert forrige års E3 2017, og med trykkmontering på et spill som kunne gjøre eller ødelegge utviklerens formuer, har BioWare holdt kortene nær brystet.

Fra den korte traileren som vises på EA Play-keynote, fikk vi et lite glimt av spillverdenens veggen: det eneste som skiller den siviliserte verden fra farlige og savne dyr. Flygende eksosetter (kalt Javelins) ser også ut til å spille en stor rolle i å overleve i villmarken, og en spiller kan hoppe inn i dem som en del av spillet.

BioWare beskriver Anthem som "et nytt spill fra EAs BioWare studio, hvor du kan utforske et landskap med urskinns skjønnhet, konfrontere de farene du finner og vokse i kraft med hvert skritt".

Det er det første spillet BioWare har avduket siden sin polariserende Mass Effect Andromeda, og det ser ut til å bygge på BioWares arv av flotte sci-fi-spill.

[Oppdater:Anthem vil inneholde Mass Effects N7 rustning.]

Kom til poenget

  • Hva er det? BioWares nyeste IP: en online samarbeidspartner
  • Når kan jeg spille den? 22. februar 2019
  • Hva kan jeg spille på? Xbox One, PlayStation 4 og PC

Anthem trailere

E3 2018 brakte en helt ny film trailer for Anthem som viser de utrolige eksosene i aksjon, med litt glatt flyging og en titt på hva slags fiender du skal ta på med laget ditt.

Du får også en første titt på Scars, et insektlignende løp du vil kjemper gjennom hele spillverdenen - selv om vi også har hørt om en annen motsigende krigslig fraksjon kalt Dominion som burde utgjøre en betydelig trussel om egen.

For de som er bekymret for den noe generiske "mech suit" -designen i traileren, vil det angivelig være mye plass til tilpasning og kosmetiske oppgraderinger (ingen loddbokser, heldigvis).

Anthem utgivelsesdato

Da det først ble annonsert på E3 2017, ble Anthem slated for en Fall 2018 utgivelse ... men da ble spillet forsinket.

Vi har nå en ny, fast eksakt dato for hånd: 22. februar 2019. Utgivelsesdatoen kommer etter at en rapport er kommet fra Kotaku at spillet vil bli forsinket til tidlig i 2019, med henvisning til tre kilder nær prosjektet.

Det er, sier rapporten, nå en følelse i BioWare at selskapets fremtid er knyttet til Anthem og suksess. Det er derfor at arbeid på studioets andre titler, Star Wars: Den gamle republikken og den neste draktalderen, nå er blitt gjort av mye mindre lag.

Det er usannsynlig, men EA vil tillate utvikling å forsinke spillet senest senere enn i mars 2019, da det er når selskapets regnskapsår avsluttes.

Nyheter og rykter

Anthem beta

Anthems offentlige pre-launch demo begynner 1. februar. Beta er bare tilgjengelig for de som forhåndsbestiller tittelen, eller er medlemmer av Origin eller EA Access.

Commander Shepard vil leve videre

Til feiring av N7 Day (den uoffisielle Mass Effect ferie), Anthem og Mass Effect leder produsent Michael Gamble tweeted et bilde av N7 rustning blir slitt i Fort Tarsis hub.

Gamble frigjorde imidlertid ikke noen detaljer om når eller hvordan denne huden vil bli gjort tilgjengelig for spillerne

Det vil støtte 3D Audio

Gjennom PlayStation Platinum-headsettet.

Det kommer til å være et grafisk krevende spill

Som tidligere rykter foreslo (se nedenfor), var Anthem faktisk vist på dette årets E3, og det var et fantastisk utseende spill som kjørte i 4K-oppløsning og 60 bilder per sekund. Det er alt veldig imponerende, men hvilken type maskin vil du trenge å spille Anthem på det slags grafisk nivå?

Vel, ifølge Mark Darrah, spillets utøvende produsent, kjørte E3-demoen på en PC med to Nvidia GTX 1080 Ti grafikkort. Mens vi forventer at Anthem blir optimalisert før utgivelsen, vil vi fortsatt forvente at du trenger en kraftig PC for å spille på 4K og 60FPS. EA har ikke bekreftet om Xbox One X eller PS4 Pro vil kunne matche denne ytelsen.

EA Play

EA Play brakte oss den beste titt på Anthem som vi har hatt ennå. Det vi lærte er at spillet vurderes av EA til å være "utviklingen av et Bioware-spill" som ikke knytter seg til innhold til et multiplayer-spill, men integrerer disse tingene sammen i en delt verden. Det er litt annerledes enn den vanlige BioWare-prisen, siden det ser ut til at det ikke vil ha noen spiller romanser tilgjengelig.

Du spiller som en 'Freelancer' som kan styre eksosuiten som vi har sett, og du har til oppgave å beskytte Tarthis-folkene fra en kraft som forsøker å kontrollere anvilelsens skaper. Verden er omformet hele tiden, og fordi du er pilot, kan du bytte ut din dress, avhengig av ditt oppdrag. Exosuit typer inkluderer Ranger, Colossus, Storm og Interceptor.

Vi lærte at spillet ikke vil ha loddebokser, og vil i stedet være en onlineverden som utvides med flere historier etter hvert som tiden går. En del av tilstanden til dette er imidlertid at spillet ikke kan spilles frakoblet. Etter showet Mark Darrah bekreftet på Twitter at "du må være online for å spille", legger til at det ikke vil være noen PvP-moduser tilgjengelig ved lanseringen, hvis de blir vurdert i det hele tatt, siden han la til at det ikke er garantert.

Darrah reagerte også på fanens spørringer online, og sa at spillerne kunne skape flere freelancere for hver brukerkonto, og ville være fri til å bruke noen av de fire eksosene som hadde blitt fremvist.

Det vil ha stor fokus på historien

Anthem's utvikler BioWare har lovet en stor historie for Anthem etter Mass Effect Andromeda falt kort av forventninger til fansen. Skrive i et blogginnlegg understreket studioens daglig leder Casey Hudson viktigheten av verden, karakter og historiefortelling og lovet at de ville være en del av Anthem, "et spill designet for å skape en helt ny verden av historie og karakter som du kan oppleve med venner i en pågående serie opplevelser. "

Hudson fortsetter med å si at selv om det vil være ulikt "noe du noensinne har spilt", hvis det er gjort som planlagt, vil det fortsatt føle "veldig tydelig BioWare" - og at han vil fortsette å bruke bloggen for å oppdatere fans på utviklingen prosess av spillet.

Vår verden, min historie

En av de pågående refrains fra Anthems utvikling er ideen om 'Vår verden, Min historie'. For spillere betyr det at tiden din vil bli delt mellom omverdenen - et delt multiplayer-miljø hvor du samarbeider med andre Frilansere for leting og kamp - og Fort Tarsis, hvor du utvikler en enkeltspillers opplevelse som er unik for deg.

Fort Tarsis vil fungere som et hjemnav av forskjellige typer, hvor du står overfor dine egne beslutninger og handlinger, aksepterer kontrakter og oppdrag, danner platoniske relasjoner, og utfører generelt mer rollespillelementer som forventes fra BioWares vanlige IPs. Av lydene av det vil hendelser i omverdenen påvirke de individuelle opplevelsene du har tilbake på Fortet, men hvordan dette spinner ut er noens gjetning.

EA møter sin Destiny i Anthem

Forutsetningen som vi vet så langt er at menneskeheten er hylle opp i en bastion, avskåret fra omverdenen. Venturing ut, det ser ut, krever en rustning som vil bidra til å avverge villmarkene på Pandora-esque planet.

EA beskriver det som "en felles-action-RPG hvor Frilansere utfordrer villmarkene forbi veggen, utforsker en stor verden fylt av villde dyr og hensynsløse maraudere, men også tuller med fantastisk teknologi og glemte skatter". Hvis dette høres ut som Destiny, er du ikke gal.

"Spillerne vil være i stand til å bli med vennene sine for å løse verdens mysterier og beseire de krefter som planlegger å erobre menneskeheten."

Ok, dette er Skjebne.

"Gjennom sine reiser kan spillere utnytte sine Freelancers med kraftige Javelin-eksos, som hver er utstyrt med unike våpen og evner. Freelancers kan tilpasse Javelin med utstyr de tjener og håndterer gjennom eventyret, og la et varig merke på verden".

Admittedly, ordet Freelancers gjør spillet lyden litt mer som et Borderlands-spill enn Destiny, men vurderer at klassen din er bestemt av hvilken Javelin du har på, vi ser fortsatt Destiny skrevet over det.

Når Anthem ble først annonsert, virket som Destiny 2 som en høy rekkefølge, men nå som Destiny 2 ser ut til å ha noen voksende smerter, kan Anthem gripe på en misfornøyd spillerbase.

Livet etter Andromeda

Anthem blir BioWares første tittel etter den noe polariserende Mass Effect: Andromeda.

Anthem vil tilsynelatende være et science fantasy spill mer i enden av Star Wars og tilbud fra Marvel-universet, i stedet for hard core science fiction tittel som Mass Effect BioWare Edmonton daglig leder Aaryn Flynn har avslørt.

I et nylig intervju med CBC sier Flynn at det som disse franchisene Anthem vil være et spill der "du ser mange fantastiske ting skjer, men vi bekymrer oss ikke for mye om hvorfor de skjer eller hvordan de skjer, vitenskapen om den.“

BioWare har dyppet tærne inn i vitenskapsfantasjesjengen før med titler som RPG Star Wars: Ridders of the Old Republic og online multiplayer spill Star Wars: Den gamle republikken. Anthem vil tilsynelatende være over disse linjene og "mye mer om bare å ha det gøy i en spillverden som er veldig frodig og eksotisk og suger deg virkelig inn." I motsetning til Mass Effect, som Flynn sier var en "mer en ekte hard kjerne science fiction IP".

Med dette i betraktning, sammen med spillets flere online multiplayer-leanings, og det virker som om BioWare sikkert prøver å gå inn i et rom som for tiden er dominert av spill som Destiny. Det blir spennende å se hva annet en utvikler med så utført en bakgrunn i lore-heavy single player storytelling kan bringe til denne sjangeren.

  • Mer interessert i EAs sporttilbud? Her er alt vi vet om FIFA 19