Markedsføringen av videospill er ikke sett som en grunn til bekymring i Storbritannias Advertising Standards Association (ASA).

ASA gjennomførte en gjennomgang av videogame markedsføringsstrategier etter Tanya Byrons gjennomgang i barnevern i fjor.

ASAs overholdelsesrapport så på en imponerende 241 videospillannonser på TV, kino, online og på streetside-plakater fra april til juni i 2008.

Kun én annonse mislyktes

Kun én annonse ble funnet å være i strid med ASA-retningslinjene, og bransjens vakthund bemerket at de fleste annonser gjorde aldersgrensen for det aktuelle spillet klart, med voldelige grafiske bilder som bare vises på annonser for spill rangert 15 eller 18.

I tillegg fant det ut at annonser var hensiktsmessig planlagt, og i forhold til potensielt tvilsomt innhold, reflekterte det meste aldersgrensen for spillet med flere grafiske bilder som ble vist for videospill med 15 eller 18.

"Vanskeleggelse var et sterkt tema, men det ble ofte stilisert, fantasimessig og klart skilt fra virkeligheten," bemerker at ASAs compliancerapport.

Err, ja, og?

For spillere selvfølgelig, dette er alt så mye sunn fornuft og har en tendens til å generere en blank-faced 'feil Ja, OG?' type respons.

"Det redaksjonelle innholdet i noen av de undersøkte magasinene inneholdt bilder av vold mer grafisk enn noen av bildene i annonsene," tilføyde ASA.

"Vår undersøkelse er oppmuntrende som det antyder at videospill blir annonsert ansvarlig og i tråd med [annonseringskoden]," sa Christopher Graham, generaldirektør for ASA.