Avansert AI stemmekontroll bare starten på en reise for Kinect
NyheterScott Henson, sjef for den britiske spillutvikleren Rare, har avslørt at Xbox Kinect er "bare å komme i gang" når det gjelder teknologisk utvikling.
Sjeldne jobber for tiden med oppfølgingsspillet Kinect Sports: sesong to. Mange nye Xbox 360-spill bruker Kinects innebygde mikrofon- og talegjenkjenningsfunksjoner, og Kinect Sports: Sesong 2 vil gjenkjenne flere spiller-talte linjer enn noe annet spill som er tilgjengelig for øyeblikket.
Henson hevdet at spillere vil kunne snakke naturlig med sin Xbox ved hjelp av Kinect, og det vil være i stand til å "hente de riktige setningene og uansett hva språket er, uansett hvem det er."
Småprat
Men det vil gå lenger enn det, med spillere som kan ha fulle samtaler med spillkarakterer; Henson bruker eksemplet på et golfspill for å forklare:
"Du vil bokstavelig talt si noe som," du vet caddy, jeg tror jeg trenger noe som hjelper meg med vindforholdene. " Da vil caddy svare med, 'vel, det kan være enten en seks jern eller en syv jern.' Og du sier: 'Å, jeg vil ha de syv jernene.' Det blir så naturlig i en samtale. "
Ytterligere innovasjoner til Kinect-opplevelsen inkluderer Kinect Fun Labs som lar deg skanne objekter i virkeligheten og få dem til å forvandle til bevegelige 3D-objekter på skjermen.
Ikke slut å tro
Henson gjorde ikke noen løfter om Kinects fremtid, men da han ble spurt om muligheten for at våre hender og organer erstattet kontrolleren på samme måte som 2002-filmen, Minoritetsrapport, hvor gigantiske skjermer styres av håndbevegelse, sa han:
"Vi må slå den balansen mellom det som er mulig og hva som faktisk fungerer og folk kan forstå ... Alle trenger det gøy, men samtidig må det være denne følelsen av progression og ferdighet. Det er en utfordring. Vi ønsker det velkommen med åpne armer ."
Den bevegelsesfølsomme Kinect, som er blitt den raskest solgte forbrukerelektronikk enheten i historien, har hatt noen problemer siden lanseringen i fjor, ikke minst at det er nesten umulig å bruke i et begrenset rom.
"Hver lerret har sine grenser. Vi jobber bare med disse grenser på en måte som holder folk nedsenket i opplevelsen, men lever innenfor realiteter og begrensninger av hva som helst som kan være noens stue eller situasjon. Dette er hvor programvare kommer til spill. på alle slags ting, fra klær type til belysningstype, "sa hr. Henson om problemet.
Med Kinect SDK bli utgitt, vil det definitivt være en spennende "reise". Hvor det vil ta oss, vet vi ennå ikke.
Mens vi ser på fremtiden, vil du kanskje sjekke ut de tingene vi vil se på neste inkarnasjon av Xbox:
Fra Eurogamer