Gaming giant EA - folket bak slike som Fifa og Battlefield - har sagt at reklame innen spill har kommet gjennom en langsom start og nå vil bli mer utbredt i våre favoritttitler.

EAs Keith Ramsdale mener at tidligere feil har blitt overvunnet, og pekte på vellykkede tilbud i spill som Fifa - hvor "pitchside" annonseringshammer tilbyr en ikke-invasiv og passende annonseopplevelse som bare en potensiell modell.

Imidlertid advarte han om at annonseringen måtte være passende for både spillet og forbrukeren.

Ved veikanten

"Det har vært selskaper som har forsøkt å få [reklame i spill] til arbeid, og de har falt av veikanten, sier Ramsdale.

Ramsdale: "På noen plattformer og i noen spill er annonsering ikke riktig."

"Jeg kunne ikke fortelle deg hvorfor, men jeg kan fortelle deg at de vil prøve igjen. Jeg personlig føler at på noen plattformer og i noen spill er reklame ikke hensiktsmessig, men at det er spill hvor det fungerer veldig bra.

"Pluss på noen av de nye plattformene kan jeg se at den blir langt mer vellykket."

I kampannonsering har det alltid vært en splittende ting, med spillere som har betalt ut for en tittel forståelig nok litt miffed at de da blir servert med annonser.

Imidlertid er de gratis modellene som blir hjulpet av reklame og hvor det er en konkret fordel, spillere mer villige til å tilgi inntrengningen.