Oculus på GDC 2017

Mens verden spekulerer på om virtuell virkelighet er verdt sin investering, gjør Oculus alt som er i sin makt for å gjøre sitt produkt, det et verdifullt kjøp.

Det tok opp første klager folk gjorde om systemet først og fremst, med muligheten til å legge til flere sensorer til oppsettet ditt - som muliggjorde romstørrelser i mellomrom, og avhjelper mangelen på håndsporing med Touch-kontrollerne den ga ut i desember i fjor år.

Les mer: Oculus Go

Sikker på at disse var gode løsninger på problemer som de fant ut på lanseringsdagen, men de ble likevel verdsatt da de kom til Oculus Rift flere måneder senere.

Men for mange var disse forbedringene bare ikke nok. Nå som maskinvaren endelig har fått karakteren, er det voksende bekymringer om mangel på innhold - noe som gjør at noen mennesker spørsmålet om det er nok spill som kommer ut for å holde spillerne bundet til sine $ 600 (£ 499, AU $ 859) investering.

Uansett om du legger mye lager i mangel på innholdsargument, har noen gjort om Rift, Vive og konsollfetteren, men det er helt opp til deg. Når det er sagt, gjorde det ikke vondt at Oculus holdt en liten presseventyr i San Francisco den første dagen i showet ni spill det tror vil ha potensial til å holde tommelen opptatt og hodet nedsenket i VR i lang tid framover.

Noen av spillene hadde oss mer overbevist enn andre om hodesettets fremtid (hoste, Robo Recall), men hver av dem hadde nok sjarm og unikhet for å garantere en nærmere titt.

Så, ser du etter en grunn til å rettferdiggjøre kjøpet av din kostbare nye Rift og flere Touch-kontrollere? Her er ni av dem for deg.

Forrige Side 1 av 10 Neste Forrige Side 1 av 10 Neste

1. Robo Recall

En av våre favorittspill i hele settet var Robo Recall, en dum morsom første person shooter. For mangel på en bedre beskrivelse, er Robo Recall skrivingen av Portal som møter stilen til Bulletstorm, som oppfyller Superhots handling. Historien dreier seg om roboter som kjører amok og etterlater deg som spillets eneste levende tilbakekallingsagent, for å rydde opp rotet. Hvordan du rydder opp, bruker pistoler, haglgeværer og knytnevene dine til å avdekke de bortførte robotene. Spillets utvikler fortalte oss å forvente rundt ni oppdrag, som hver har en dag- og nattmodus som har blitt aktivert av Unreal-spillmotoren. Hvert oppdrag tar 15-20 minutter å fullføre i omtrent fem timer, noe som er litt lengre enn de begrensede skytelagene vi har sett så langt på plattformen. Spillet vil være ute første kvartal 2017 - som på dette tidspunktet betyr noen ganger denne måneden.

Forrige Side 2 av 10 Neste Forrige Side 2 av 10 Neste

2. ARKTIKA.1

En eksklusiv, ARTIKA.1 er en førstepersonsskytter (vi ser en trend her) fra laget som skapte Metro franchise. Hvis du er en fan av post-apokalyptisk skytespill, har vi noen gode nyheter: liktene mellom de to seriene er uhyggelige. Først er det satt i post-apokalyptisk Russland etter en naturkatastrofe som ødelegger ethvert rive av det normale livet. Du kastes i en privat militærgruppe for å samle og forsvare jordens knappe ressurser fra banditter, og når de er trukket ut av å gjemme, mutanter. For det andre ser det ut til at spillet kan bli ganske skremmende når du er i et rom fullt av Baba (navnet er gitt til de ghoulish mutantene som spiser forsyningsdepotene dine).

Heldigvis får du en enorm våpenvåpen å velge mellom for å hjelpe deg med å gjøre det som spenner fra en hyper-nøyaktig pistol som kan kurve kuler rundt hjørner til en laserstråle som kan sprette av vegger og nedbryte kjøtt. Ingen sa å rydde opp etter at apokalypsen skulle bli pen.

Forrige Side 3 av 10 Neste Forrige Side 3 av 10 Neste

3. Fra andre soler

OK, en siste skytter. Fra andre soler ble beskrevet for oss som “Borderlands møter raskere enn lys” og vi synes det er en ganske rar, men pen, beskrivelse. I fra andre soler spiller du som skipkaptein, en rolle du arver (og vil arve igjen) fra den tidligere overlatte kapteinen. Vi sier “vil arve” fordi når du dør - og du vil dø - vil du respawn som en av dine besetningsmedlemmer som har blitt, som du kanskje har gjettet, den nye skuespilleren. Endespillet ditt her er å hindre en fremmed rase for å lukke et ormhull som knytter deg til et annet univers. Det er en annen skytespiller, men med en fin sci-fi-spinn som utviklerne sier, bør ta ca 15-20 timer å spille gjennom ... hvis du ikke mister hele mannskapet først.

Forrige Side 4 av 10 Neste Forrige Side 4 av 10 Neste

4. Rock Band VR

Hvis du kjøpte en Oculus Touch, oppdaget du sannsynligvis et merkelig tilbehør i esken som venter på deg: en Rock Band-gitaradapter.

Uansett hengivenheten om å pakke et ganske nisje-tilbehør til spillet ditt med hver eneste Touch, er vi faktisk ganske glade for at beslutningen ble gjort etter å ha spilt med det nye spillet for en stund. Når det er sagt, hvis du forventer den tradisjonelle hit- hver eneste notat-perfekt eller mislykket opplevelse du har blitt vant til i løpet av årene, føler du kanskje ikke på samme måte.

Rocking ut i VR-versjonen av franchisen har mer å gjøre med din rytme og akkordformer enn det gjør med å treffe forhåndsbestemte notater i et sett mønster. Det betyr at du trykker på den første og den tredje fretten vil score deg like mange poeng som å treffe andre og fjerde fret, så lenge du spiller i tide med sangen. Selvfølgelig er det anbefalt akkordstrukturer for hvert uttrykk i en gitt sang som spenner fra arpeggios til strømkilder, og bruk dem i tide med musikken vil hjelpe deg med å score høyere enn dine venner.

Det virker forvirrende på papir, men i praksis er det mer eller mindre VR-ekvivalenten av å spille luftgitar som vi aldri visste at vi ønsket.

Forrige Side 5 av 10 Neste Forrige Side 5 av 10 Neste

5. Brass Tactics

Brass Tactics er et strategispill i sanntid som vil holde deg og konkurrere med nøkkel choke poeng på et kart mot AI eller en ekte, levende lenestol generelt som deg selv. Sikker på at vi kunne ha blitt slått ned med byggordre, motangrepstrategier og ressursallokering, som alle spiller en nøkkelrolle i Brass Tactics, men den viktigste takeawayen vi fikk var at dette er en mye mer uformell ta på hardcore-sjangeren . For det formål, er spillet like mye om å avværge motangrep som det handler om å kalle krigs-zeppeliner for å regne ødeleggelse på fiendene dine. Det kommer også fra et av sinnene som gjorde Age of Empires II, så det har det også for det.

Forrige Side 6 av 10 Neste Forrige Side 6 av 10 Neste

6. Blade og Soul

Hvis du gikk gjennom de ni demonstrasjons sterke Oculus Rift-hendelsen uten å se nøye på hvert tilbud, kan du komme unna med inntrykk av at de eneste sjangereutviklerne kan lage virtuell virkelighet, er førstepersonsskyttere og sanntidsstrategispill. Blade og Soul, et annet strategispill fra rekken, kan ikke gjøre noe for å spenne den trenden, men det legger til noe i blandingen - en slagmark som blir helt full av skapninger som du kalles i et forsøk på å ødelegge motstanderen din.

Hvilke skapninger du kan kalle, er avhengige av kortene i hånden din, og det betyr at hvordan du stabler ditt dekk blir en utfordring for å balansere staver, tanker og rangede enheter på en måte som kan reagere på - og forhåpentligvis - overgå alle du kommer over.

Forrige Side 7 av 10 Neste Forrige Side 7 av 10 Neste

7. Mages Tale

Som Brass Tactics eller Blade and Soul, synes Mage's Tale ikke å ha så mye unikt med det. Det er en dungeon crawler (ligner på flere spill vi har sett på Rift and Vive allerede) som fokuserer på magi og puslespillløsning for å komme deg gjennom sine endeløse dybder.

Men under det riktige generiske skinn-tome-eksteriøret ligger et spill med en skikkelig bit spunk - nok til å til og med gi spill som Fable en løp for pengene sine.

Skjønnheten til The Mage's Tale kommer bare når du avstår kontroll over din fremtidige karriere som tryllekunstner til din kjente - en sidekick av slags - hvem har en ganske distast for deg og din manglende mester. Han er motvillig, men han er din guide til den arkanske kunsten og kan lære deg noen morsomme triks - med bare en liten bit av å klage og mocking underveis.

Det er den velkjente humor, sammen med de abstrakte gåtene og anstrengende sjefkampene, som gjør The Mage's Tale et spill vi skal holde øynene på.

Forrige Side 8 av 10 Neste Forrige Side 8 av 10 Neste

8. Killing Floor Incursion

Vi har kjent om Killing Floor Incursion for en stund nå. Spillet debuterte på PC Gaming Show i 2016, og har vært flytende rundt å få et resultat siden. Hvis du ennå ikke har lest om det andre steder, men her er det du trenger å vite om det: det er en samarbeidende zombie shooter som pusser deg og noen venner mot bølge-etter-bølgen av undead.

Du er alle høydrevne soldater som ikke har noe problem å tørke gulvet med en zombie eller to. Legg til noen flere, men ting blir dicey. Og mens overlegen brannkraft kan føre deg til å tro at du har hele situasjonen under omslag, er det bare før du ser det ennå en annen bølge av zombier kommer å spille mot deg før du skjønner at det ikke er så enkelt med en jobb som det ser ut.

Forrige Side 9 av 10 Neste Forrige Side 9 av 10 Neste

9. Dragon Front: Delirium DLC

Selv om det ikke nødvendigvis er nytt for GDC 2017, var Dragon Front på Oculus 'event for å vise frem sin nye Delirium DLC-pakke som legger til en femte spillbar rase til de eksisterende fire fraksjonene. Siden vi ikke er den beste lenestolen som noensinne har skryt av slagmarken, ble vi ført hånden først da vi distribuerte vesener våre ved hjelp av Touch-kontrolleren (det ble også annonsert ved Oculus 'event at spillet ville støtte Touch) for å slippe enheter på feltet og marsjerer til deres uunngåelige dødsfall ... er seier. Ja, vi mente seier, det er det.

Forrige Side 10 av 10 Neste Forrige Side 10 av 10 Neste
aksjer