Når Steve Jobs snakker, hører verden. Hans fabelagtige realitetsforvrengningsfelt gjør at selv det skinneste stykket krom og plast glir bare litt mer.

Uttrykket "En ting til og med" flytter hvert medlem av publikum til kanten av sitt sete, og vet at det som følger, vil de snart ha en i deres besittelse.

Men det var ikke alltid som dette, og selv den allmektige Apple i dag snubler noen ganger i midten.

Vi har gått på jakt etter de største flops, feilsteg og dårlige ideer som fant en halv-tygget orm som kommer fra øyets eple.

1. Pippin

Super Nintendo. Master System. Jaguar. Megadrive. Pippin. Kan du få øye på den merkelige ut??

Det hørtes ut som et barns leketøy, men ikke mange barn hadde noensinne sjansen til å spille på Apples ulykkelige spillkonsoll, Pippin. Teknologisk sett var det en Mac i en mindre boks, beregnet på å spille varme CD-baserte spillklassikere som Terror Trax, Journeyman Project og Mr Potato Head sparer Veggie Valley.

Men mens de fleste spillprodusenter raskt lærte viktigheten av å kontrollere sitt økosystem med et vice-lignende grep, planla Apple å selge kjerneteknologien til flere forskjellige selskaper - noe som er ironisk i lys av selskapets nåværende modus operandi.

Dessverre, som alle som prøvde å ta på spillgigantene Sega og Nintendo, var Pippin en elendig fiasko. Det var et underpowered, understøttet system som angivelig bare solgte rundt 5000 enheter i USA.

Å være en datamaskin, hadde Pippin noen interessant teknologi på sin side, blant annet innovasjoner som internettilgang, men uten at spillene skulle sikkerhetskopiere det, var det alt for ingenting. Det ble også kalt Pippin.

Etter at Pippin krasjet og brent, ga Apple stort sett opp på spill - og de fleste utviklere likevel unngår Mac. Men tidene har endret seg. IPhone-spillbiblioteket har ikke beseiret den mektige Nintendo, men det er det aller første i lang tid å utgjøre en virkelig ekte trussel mot det, om bare blant tilfeldige spillere.

2. Apple USB-mus

Den beryktede "Hockey Puck" er en av Apples mest oppsiktsvekkede oppfinnelser, som dukker opp med lanseringen av iMac i 1998, og henger raskt rundt hjem og kontorer som en dårlig lukt i årene som kommer.

Ikke bare var det stygg, det pekte og klikket på så mye moro som å skrive på et tastatur som var dekket med nåler, ved hjelp av et talegjenkjennelsessystem som insisterte på at du nek en ballong full av helium før hver instruksjon, eller noe som involverer Microsoft Offices "nyttige" binders. Ikke bare var den runde formen klumpete og ubehagelig, det var altfor presist når grepet og tilbøyelig til å snu i stedet for å bevege seg.

Ledningen var altfor kort hvis du koblet den til maskinen i stedet for USB-porter på et Mac-tastatur, og knappene var ikke så behagelig. Noen gode kom ut av det, skjønt - produsenter fra tredjepart produserte en formue som selger alternativer og adaptere.

3. MobileMe

Apple hadde ingen unnskyldning for MobileMe å flop. Ideen var så åpenbar som det var strålende - synkronisering av post, kalendere, filer og bilder mellom datamaskinen din, din iPhone (du kjøpte en, rett?) Og nettet. Så hva gikk galt? Vel, alt.

Ikke bare var det overpriced - og på £ 50 for et år, forblir så - men den opprinnelige versjonen jobbet knapt. Fildeling manglet i aksjon, Internett-lagring var for sakte og kalenderen var en vits i forhold til Googles tilbud. Når det gjelder e-post, var det greit hvis du egentlig ønsket å bruke en Apple-merket adresse, men med flere og flere av oss å bytte til personlige domener, spesielt for profesjonelle formål, har MobileMe mangel på riktig domene kartlegging virkelig sviktet hardt.

Selv lanseringen av tjenesten var en stor katastrofe - sidene var tregte, serverne var konstant nede, push-budskapene lovet fungerte ikke, og verste av alt, fant en rekke prøvebrukere at kredittkortet ble belastet for tidlig. Apple forsøkte å løse opp problemer ved å utvide tjenestenes gratisforsøk, men det er ingen tvil om at det som er mest som prøvde det i de tidlige dagene, er å huske, er en fryktelig opplevelse fra et selskap som gjør at pengene gir det beste. Ikke kult, Apple. Ikke kult i det hele tatt.

4. Apple Lisa

Apple-settet er for dyrt. Det er den vanligste kritikken av selskapet, og det har vært helt fra starten. Lisa, lansert i 1983, var et forsøk på å gå etter forretningskunder ved å tilby et mer kraftig system, grafikk med høyere oppløsning og støtte for multitasking og beskyttet minne.

Det fant et marked, spesielt i dokumentoppretting, men den billige tilgjengeligheten av både IBM-PCer og standard Macintosh-systemer virket imot det. Lisa tilbyr imidlertid ekspansjonsporter, og et morsomt navn - selv om det ikke er lett å forklare. Den offisielle versjonen er at den står for Local Integrated Software Architecture, men ingen mener det.

Standardbackronym er Lisa: Oppfinnet Dumt Akronym, men de fleste tror det var bare oppkalt etter Lisa Jobs, Steve's datter. Jobb jobbet på prosjektet en stund før du hoppet skipet til jobb på Macintosh-prosjektet.

5. Newton

Synd den fattige Newton. Sannsynligvis Apples minstverdige flop, denne PDA-plattformen (de faktiske enhetene ble kalt MessagePad), var virkelig foran sin tid. Den inneholdt integrert håndskriftgjenkjenning (som fungerte rimelig, om ikke helt pålitelig), ble kontrollert av en berøringsskjerm, og tilbød mange applikasjoner for å gjøre det enklere for tidligere adopters, inkludert notater, kontakter og datoer.

Det er ikke noe spesielt med dagens standarder, men det var en eksepsjonelt kraftig enhet på begynnelsen av 90-tallet. Men dette var bare ment å være starten på Newtons evner. Apple så enhetene som datamaskiner i sin egen rett, og vi har ennå ikke virkelig ser en etterfølger som faktisk har trukket av det store spranget. Kanskje iPad vil være den ...