Nokia har annonsert en oppgradering til sitt VR-kamera, Nokia OZO, og dets støttende programvare. På Las Vegas mediekonferanse NAB har det finske teknologibolaget avslørt OZO +, sammen med en plattform med verktøy som er rettet mot å forbedre kvaliteten på VR-utgang og tilgjengeligheten av VR-innhold.

Gjør ingen feil, dette er ikke noe du skal haste ut for å kjøpe med lommepenge. Da den opprinnelige OZO kom på markedet, var det $ 60,000 (ca £ 40,000, AU $ 83,000), så mens vi ennå ikke har en pris for OZO +, kommer det ikke til å være for den gjennomsnittlige forbrukeren.

Det som er interessant om denne kunngjøringen er hvordan det påvirker seeropplevelser i VR. Kanskje den mest spennende tingen om Nokias oppgradering er verdens første live-sending av 8K VR-opptak. Teknisk sett er det dual-UHD 4K per øye-utgang, og for livestreaming er denne kvaliteten for øyeblikket uten sidestykke.

Selv om dette teknisk sett ikke er første gang 8K har blitt livestrømmet til et VR-hodesett (Intel gjorde dette over 5G ved MWC 2017), er det en enorm forskjell mellom å oppnå dette i et kontrollert miljø og virkelige implementeringer som Nokia har fikk til.

Det er ikke mange hodesett på markedet i øyeblikket som kan håndtere 8K, men med den nyeste Pimax-utgivelsen, er det flere hodetelefoner som følger med.

In på handlingen

Nokia er tydelig opptatt av å få et fast fotfeste i Live VR-verdenen; markedet er en stadig voksende en, med amerikansk NBA basketball liga kringkasting ett spill i uken i VR for øyeblikket, og hendelser promoter live nasjon begynner å kringkaste konserter i vr. Live VR kommer til å bli utbredt i de kommende årene, og 8K livestreaming er et godt telefonkort å ha, spesielt hvis du er den eneste med det.

I samarbeid med Amazonas medietjenesteleverandør AWS Elemental har Nokia levert live 360-graders opptak av musikkfestivaler, politiske konvensjoner og sportsarrangementer, slik at de allerede er spillere i feltet. Den største utfordringen kommer til å ta på NextVR, de nåværende lederne i livefordeling av VR-opptak, hvis partnerskap med NBA, Fox Sports, Live Nation og CNN gjør dem til en betydelig motstander.

Selvfølgelig trenger denne høykvalitetsutgangen en stor mengde båndbredde til å håndtere kringkasting. For å bekjempe dette problemet har Nokia opprettet OZO Deliver, a “programvarekomponent som gjør det mulig for OZO Reality Platform-partnere å innta og administrere avanserte, dyktige opplevelser, og å levere dem med lavere båndbredde til bredere publikum”.

OZO Deliver er et nytt system som kraftig reduserer båndbredden til 8K VR-sendingen ved å selektivt gjengi bare delen av bildefeltet som brukeren for øyeblikket ser på, med et lavt bilde som tar resten av feltet. Håpet med dette er at VR-sendinger vil kunne nå folk med mer beskjedne internetthastigheter.

  • Det beste VR-headsettet 2017