Neste generasjon konsoller er ikke bakoverkompatible, slik at spillere har hatt å beholde sine eldre systemer plugget for å kunne spille spill som The Last of Us og Grand Theft Auto 5.

Den siste av oss Remastered for PS4 utgitt denne uken for å bidra til å lindre dette rotete dilemmaet i våre mediekabinetter. Det er en mindre grunn til å klamre seg på den gamle PS3-maskinvaren.

  • Kjøp Siste av oss Remastered PS4 idag på Amazon.

Developer Naughty Dog sendte ikke bare opp det opprinnelige spillet til det nye systemet. Det forbedret det kritikerroste post-apokalyptiske eventyret av karakterene Joel og Ellie.

Dette har inspirert en ny debatt blant tidlig adoptere av Sonys nye spillplattform: Er den siste av oss remastered for PS4 verdt oppgraderingen?

Vi snakket med Naughty Dog-programmererne Jason Gregory og Christian Gyrling for å få en oversikt over hva som har endret seg om et års tid.

1. Grafikkoppløsning er nå 1080p

Den siste av oss Remastered støter opp de horisontale linjene fra en kompetent 720p oppløsning til en enda bedre 1080p. Spillet får full HD-behandling det fortjener på fjernsynet ditt.

Teksturer, skygger og tegne avstandsfordeler fra denne høyere oppløsningen. De all-viktige humørsituasjonsbelysningseffektene for et overlevelsesskrekksspill som dette har også blitt tweaked.

Nå med færre popup-vinduer takket være økt trekningsavstand

Endringer har blitt gjort ned til de minste detaljene, da det er flere fregner på Ellies ansikt. Like viktig er det du ikke ser; færre pop-ins av trær i avstand gjør opplevelsen mindre ødeleggende.

Naughty Dog sier at den målrettet 1080p fra begynnelsen av denne re-release mens opprezzing alt uten helt å forandre grafikken.

2. Flytter med en stabil 60 rammer per sekund

Den siste av oss Remastered ser ikke bare skarpere ut med sin høyere oppløsning, den beveger seg faktisk bedre takket være en jevn 60 bilder per sekund.

I begynnelsen var det en intern debatt i Naughty Dog om han ikke skulle holde fast med de lavere 30 bildene per sekund eller nå for silkeapparatet 60 bilder per sekund.

Men lagets frykt for å løpe inn i såpeoperaeffekten som ofte er forbundet med høyere rammekontroll, ble forvirret når man så spillet i aksjon.

3. Det er en 30fps lås for purister

Den siste av oss Remastered er like kinematisk på 60fps på PS4, men for purister Naughty Dog lagt til en 30fps-lås i spillets meny.

Den beveger seg på 60 fps, men Joel's Moto 360-klokken er fortsatt ødelagt

De understreket at denne beslutningen om å inkludere 30fps-låsefunksjonen ble gjort tidlig før den nye motoren ble opprettet, og det var ikke et resultat av problemer med å holde på 60fps.

En side-by-side video sammenligning av PS4 vs PS3 versjoner bekrefter nettopp det. Det er få merkbare dips i bildefrekvensen.

4. Gameplay er mer funksjonell

Den høyere oppløsningen og rammeantalet til The Last of Us Remastered kombinerer for å gjøre spillingen litt jevnere denne gangen.

Det er ikke en dramatisk forskjell, så spillet og AI forblir tro mot originalen. Men nå er det færre distraksjoner som pop-ins og bedre teksturdetaljer.

Spot fiende og uskyldig AI litt enklere

Dette gjør en stor forskjell i multiplayer. Raske kamper med AI og spesielt mennesker er nå mindre uklare og dra nytte av bedre anti-aliasing og de 60 bildene per sekund.

Ting føles mer lydhør og det er litt mer detaljert. Det kan være forskjellen mellom å se at fyren gjemmer seg bak en hjørnevegg og må respawn.

5. Utnytter DualShock 4-funksjonene

The Last of Us for PS4 benyttet seg av det nye systemets gamepad, som inkluderer en touchpad og innebygd høyttaler.

Ja, DualShock 4 føles ikke bare bedre i hånden, det hjelper også dette spillet til å fungere bedre.

Bruk pekefeltet til å glide inn i Joels ryggsekk nå

Berøringsplaten brukes til å glide inn i Joels ryggsekk og åpne opp oppstillingsmenyen, noe som føles mer intuitiv i forhold til å nå for den arkaiske velgeknappen.

Høyttaleren i DualShock 4 fungerer også som en mer naturlig måte å lytte til opptakene i spillet, en ide vi først så med Killzone Shadow Fall i fjor.

For å være enda mer konsistent med PS4-spill, bytter den nye kontrolleren sikten og våpenet fra L1 og R1 til L2 og R2. Dette kan også tilbakestilles i menyen.

Endelig endrer lysstangen farger basert på helse, selv om vi alle vet den virkelige grunnen til at DualShock 4 lysstangen er viktig for PS4s fremtid: Project Morpheus.