Glem Oculus Rift og HTC Vive - Ready Player One vil treffe kinoskjermer over hele verden i mars 2018, og bringe romanforfatter Ernest Clines opprinnelige visjon om en rik og ekstremt livaktig virtuell virkelighetspillverden, kalt OASIS, til den store skjermen.

Men dette er ikke første gang en film om virtuell virkelighet har vekket vårt kulturelle ønske om fantastisk fremtidig teknologi og ansatt noen av de samme tropene om alle de underverkene og horrelsene det kunne bringe.

Faktisk har utforsking av de endeløse mulighetene, etiske minefelt og avanserte teknologiske oppfinnelser rundt virtuell virkelighet vært en sentral rolle i science-fiction fra Doctor Whos tidlige dager til de marerittiske visjonene til David Cronenberg til historiene til Rick og Morty.

Så som vi venter på klar spiller en til å bli utgitt, har vi besluttet å gå på et eventyr. Fra fryktelige, håroppløpsspill og holodeckopplevelser gjennom til viltvoksende sci-fi-verdener, gir vi deg en kort historie om VR i TV og film..

Det er verdt å huske på når du gjør deg gjennom listen at det kan være noen titler mangler som du ville ha med, og deres utelatelse er sikkert å gjøre for noen interessante diskusjoner. For eksempel er The Grid fra Tron virtual reality? Eller mer digitalisering og miniatyrisering? Vi trodde sistnevnte. Og er begynnelsen et eventyr i andres underbevissthet eller et eksempel på en simulert virkelighet? Vi slo oss til den tidligere.

Det er unødvendig å si at vi har prøvd vårt beste for ikke å løfte lokket på endringer og vendinger, men det kommer noen spoilere her inne. Så uten videre er det på tide å ta den røde pillen - vi viser deg hvor dypt kaninhullet går:

1973: Welt am Draht / World on a Wire

Den første oppføringen på vår liste er Welt am Draht, eller World on a Wire. Basert på romanen Simulacron-3 av Daniel F Galouye, er det en tysk tv-mini-serie som er en fargerik, skummel og undervurdert sci-fi-godbit. Det vil spesielt appellere hvis du er en fan av 70-tallet estetisk og ikke kan få nok av den dypt forstyrrende klassikeren fra samme tid, A Clockwork Orange.

Det handler om drapet på professor Vollmer, et teknologisk geni som var ansvarlig for å skape en virtuell verden kalt Simulakron. Det som følger er mye konspirasjon, flere mord og masse drama om hva det betyr å bygge bro over gapet mellom ekte og virtuelle verdener.

Som du kanskje regner med, er det nå vurdert å ha vært en film og historie som var godt for tiden, og har hatt mange gjenutgivelser siden.

1976: Doctor Who - The Deadly Assassin

Dette er ikke den eneste Doctor Who-episoden der virtuell virkelighet (eller en simulert virkelighet) spiller en rolle, men det er det viktigste i våre øyne fordi det var så blodig lenge siden.

I denne episoden går doktoren (spilt av Tom Baker på dette punktet) på et eventyr i en stor virtuell verden kalt Matrix (!) Der tanker kan ta på seg et eget liv.

(Bilde: © Brainstormfilm)

1983: Brainstorm

Brainstorm handler om en gruppe forskere på vei opp av Michael Brace (spilt av Christopher Walken) som utvikler en bizarre ledermontert enhet som gjør at brukerne kan registrere sine følelser, følelser og erfaringer, som deretter lagres for andre å prøve på for størrelse.

Det er en sci-fi-elskers drøm med massevis av rotete ledninger og råbilder av maskinvaren som brukes til å koble hjernen til enheten, samt fantastiske drømmer. Det som gjør dette enda mer overbevisende på skjermen, er at regissøren Douglas Trumball skutt scenene i virtuelle minner med annen film, noe som skaper en sann følelse av at du opplever noe helt annet.

Det er også rikelig med gjennomtenkt utforskning av de mørkere dimensjonene av teknologisk utvikling, som hjernemuskende konsekvenser av simulert kjønnsoverbelastning, skummel bergbaner og militarisering av maskinvaren.

Brainstorm er en strålende film som ikke fortsatte å bli spesielt vellykket eller få anerkjennelsen den fortjente, noe som hovedsakelig skyldes at ledende dame Natalie Wood tragisk døde under produksjonsbrudd midt i screeningen. Dette betydde at filmen ble stanset i noen år og ikke mottatt finansiering fra MGM for å fortsette produksjonen før en rekke forhandlinger hadde funnet sted.

(Bilde: © Star Trek The Next Generation)

1987 - 1994: Star Trek The Next Generation

Det er rikelig med futuristisk teknologi om bord på USS Enterprise og mange historier om simulerte realiteter gjennom hele mannskapets eventyr. Men vi kan ikke snakke om utviklingen av virtuell virkelighet på skjermen uten å nevne Holodeck.

Holodeck er et rom ombord på Enterprise hvor virtuelle programmer med objekter, mennesker og viltvoksende miljøer er bygget gjennom manipulering av 'holomatter'. Det er en fin måte å utvide plott poeng, la tegnene reise tilbake gjennom historien og diskutere farene hvis denne typen immersive tech noensinne går galt - og du kan satse på det ved mange anledninger.

Strengt tatt viste Holodeck seg først på 70-tallet i Star Trek animerte serien, men det var ikke før TNG kom med at den spilte så stor rolle i å utvikle teknologien, plottet og tegnene til Star Trek-universet.

Selv om det er vanskelig å dukkehullteknologi som ikke engang eksisterer, er Holodeck antagelig mer blandet eller forsterket virkeligheten på flere måter enn den virtuelle virkeligheten, men vi følte det fortjente et sted på listen på grunn av rollen det spilte med å bringe ideen å bygge et virtuelt miljø i en fysisk plass i den vanlige bevisstheten.

1988: Rød dverg - bedre enn livet

Dette er den første Red Dwarf-episoden som inneholder Better Than Life, et nedslående VR-spill som kaster opp i de røde dvergens romaner. Når tegnene er i spillet, blir alt som skjer i sinnet til virkelighet. Så de er i stand til å lede overdådige og latterlige OTT-liv, men da oppfører folk i sine liv fremdeles måtene de forventer at de skal - selv i deres antatte paradis.

1990: Total tilbakekalling

Dette Arnie-drevne, actionfylte eventyret er løst basert på Philip K. Dicks historie Vi kan huske det for deg engros, skrevet i 1966. I 1990 fikk den den store sperrebehandlingen komplett med mange våpen, galte tegn og, selvfølgelig Slick en liners fra god Ol 'Schwarzenegger. Det undersøker en fremtid hvor virtuelle minner blir implantert inn i mennesker og store selskaper driver verden - og resten av solsystemet skal starte opp.

Det er mer fokusert på opprettelsen av virtuelle minner enn de virtuelle verdensmiljøene i andre filmer, men det er uskarpt av hva som er ekte, det som er implantert og det som er forestilt, gjør det til en solid oppføring på vår virvelvind av simulerte virkeligheter i film.

(Bilde: © Gressklipperen)

1992: Gressklippermannen

Mange tror The Lawnmower Man er basert på en Stephen King-bok, og selv om det er ganske sånn, er King faktisk saksøkt da navnet hans var knyttet til filmen fordi ifølge ham det “bar ingen meningsfull likhet” til sin historie.

  • Regissøren av gressklippermannen på fortiden, nutiden og fremtiden for VR

Filmen handler om en grønnkamper kalt Jobe som deltar i et eksperiment som drives av Dr. Lawrence Angelo fra Virtual Space Industries. Han har i hovedsak gitt mye narkotika og gjennomgår en rekke virtuelle virkelighetsopplevelser i et forsøk på å heve sin intelligens. Det fungerer. Men som du forventer av en film som er løst basert på en King-historie, begynner den å ha en merkelig effekt på Jobe's psyke også.

(Bilde: © Johnny Mnemonic)

1996: Johnny Mnemonic

År før Keanu Reeves banket sokkene av med sci-fi-mesterverket som er The Matrix, hadde han allerede tjent sine VR-striper i cyberpunk thriller Johnny Mnemonic. Filmen er satt i en dystopisk fremtid og handler om Neo, vi mener John Wick, beklager johnny som har et cybernetisk hjerneimplantat som lagrer informasjon. Hans jobb er å bære sensitiv informasjon rundt det som er for viktig til å bli sendt via nettet, en VR-ekvivalent på internett. Som mange andre filmer på listen, er det ikke en original historie og er løst basert på en bok med samme navn av William Gibson.

1995: merkelige dager

I den grusomme verden av merkelige dager bærer noen mennesker en SQUID, en ulovlig enhet som registrerer alt de ser, føler og gjør. Andre kan da kjøpe disse SQUID-platene på det svarte markedet og oppleve deres minner, fysiske opplevelser og alt annet. Historien følger to LAPD-offiserer da de forsøker å utrydde et forbrytelsesnett, med mange SQUID-plater som danner ledetråder og kaster nøkkelord i arbeidene underveis.

1995: Virtuosity

Av en eller annen grunn har de strålende sinnene i Virtuosity opprettet noe som kalles et SID, som står for sadistisk, intelligent og farlig. Det er en VR-sammensmeltning av alle de farligste seriemordene som noen gang har bodd, men det er fanget i en VR-verden, så det er greit, ikke sant? Kan du gjette hvor dette kommer neste? Det er riktig! SID flyr inn i den virkelige verden. Det er en seriemorderfilm, et forbrytelsesdrama og en rystende techhistorie, som er reddet ved å ha Denzel Washington og Russell Crowe ved roret.

(Bilde: © The Matrix)

1999: The Matrix

Muligens den mest berømte og episke virtuelle realityfilmen der ute, men gjorde The Matrix slår deg som en VR-film ved første visning? Tross alt, hvor er fancy hodeplagg og kule spill? Men det er fordi hele menneskeheten er tilsynelatende koblet til en stor, falsk virtuell virkelighet som utgjør The Matrix og den verste delen er, ingen (vel, det meste ingen) vet det. Men sannheten er at matrisen er overalt. Det er rundt oss. Selv nå, i dette rommet. Du kan se det når du ser ut av vinduet ditt eller når du slår på fjernsynet. Du kan føle det når du går på jobb ... når du går til kirken ... når du betaler dine skatter. Det er verden som har blitt trukket over dine øyne for å blindre deg fra sannheten. Vi stopper nå.

1999: eXistenZ

Vi vet, vi vet, bare å se David Cronenberg og nedslående virtuell virkelighet spill i samme setning er bundet til å gi noen av dere frysninger allerede. Og du vil ikke bli skuffet. Denne kultfilmen med Jennifer Jason Leigh og Jude Law handler om et virtuelt reality-spill for å styre alle virtuelle reality-spill, som du kommer inn ved å koble en ledning direkte inn i ryggraden. Jeg mener, hva forventet du av regissøren som brakte oss Videodrome? Og hvis tanken på en VR-oppstilling i ryggmargen gjør deg kvalmere allerede, så våk ikke lenger inn i denne forvirrende, nattmarske kroppens horrorflick.

(Bilde: © Det trettende etasje)

1999: Den trettende etasje

Det ser ut som at gnaging av tusenårig frykt var å få oss alle til å føle seg veldig morsomt om fremtiden, fordi her er en annen mørk, futuristisk techfilm fra 1999. På samme måte som World On A Wire, vår første film på listen, er The Thirteenth Floor basert på Simulakron-3 av Daniel F Galouye. Det handler om en virkelig dødsdød som da blir til et mordm mysterium som krysser mellom det virkelige og det virtuelle. Det er uheldig at det ble sluppet så nært til The Matrix, som overskygger det litt med sin super show-y, episke sci-fi saga, men det betyr at trettende etasje har fått en kultstatus og er en av våre favoritt VR-filmer på liste.

(Bilde: © Black Mirror San Junipero)

2016: Svart Speil - San Junipero

Selv om Black Mirror er strålende, er det også frustrerende og følelsesløs deprimert i hvordan det ofte maler slik en dyster fremtidssyn, spesielt vårt forhold til teknologi. Derfor har San Junipero-episoden, selv om det er veldig følelsesmessig tømming og garantert å få deg til å gråte, blitt en hit fordi den utforsker bruken av en virtuell virkelighet i et litt mer positivt lys. Ikke bare er dette forfriskende for Black Mirror, det er forfriskende for en tidslinje av VR-filmer og TV, som i stor grad domineres av horror, vold og masser av tvilsom moral.

(Bilde: © Black Mirror Playtest)

2016: Svart Speil - Playtest

Og i fullstendig kontrast til San Junipero kommer Playtest, et dypt forstyrrende blikk på et virtuelt reality-spill som er designet for å skremme og desoriere sine spillere. Faktisk så vi bare på at det satt fint og snuggly hjemme, og selv vi ble igjen redd og disorientert.

(Bilde: © Rick og Morty)

2017: Rick and Morty - Mortynight Run

Det er så mye gal, fargerik og slitsom teknologi i Rick and Morty TV-showet, men det er en liten, men likevel betydelig inkludering av virtuell virkelighet som gir et varig inntrykk.

Det er et VR-spill som heter Roy: A Life Well Lived, som Rick og Morty møtes på en tur til en video arkadeplan som heter Blips and Chitz. Spillet varer bare noen få minutter, men i løpet av den tiden blir spillerne transportert til en virtuell verden der de lever hele livet til et tegn som heter Roy. Når Roy dør, våkner de opp etter å ha fullført spillet. Det slår på en eller annen måte linjen mellom morsom og harrowing, akkurat som mange Rick og Morty plot linjer gjør.

2017: OtherLife

OtherLife er en film om en form for biologisk virtuell virkelighet, som er en interessant snurr på de hodemonterte skjermer vi er vant til å se - selv i sci-fi filmer. Det handler om en forsker som skaper virtuelle minner og miljøer og kommer opp mot regjeringen som vil bruke sitt arbeid til å "fange" folk i virtuelle verdener som ser ut til å vare i fjor, men bare faktisk varer noen få minutter. Det er ikke den beste filmen på listen, men bruker den virtuelle virkeligheten til ikke bare å transportere dine sanser et annet sted, men å forvride din oppfatning av tid er en fascinerende aveny å utforske.

2018: Klar spiller en

I Ready Player One-universet er verden en søppeldystopi, slik at folk bruker mye tid i den virtuelle spillverdenen til OASIS. Ting blir rystet når mastermind bak OASIS dør og etterlater et spesielt påskeegg i den virtuelle verden for spillerne å finne. Hvis de finner det, kontrollerer de OASIS, slik du kan forestille deg, det er en stor maktkamp for det som foregår i den virkelige verden og i den virtuelle samtidig.

Hovedbildekreditt: Jaap Buitendijk / Warner Bros

  • 8 splitter nye Ready Player One-spill til HTC Vive vil gjøre deg klar for filmen